Я создаю игру 2048 года и очень рано в процессе, но уже столкнулся с проблемой, которая полностью поставила меня в тупик.Вот моя основная функция (не обращайте внимания на неверные отступы, я новичок в stackoverflow)
def main():
while True:
#Process input
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
closeGame()
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == keyESC:
closeGame()
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == keyLEFT:
gameArray[3][2] = 1
drawGame()
Я ожидал после нажатия левой кнопки (которая определяется в другом месте с помощью keyLEFT = (pygame.K_LEFT)
), чтобы изменить переменнуюупоминается в gameArray[3][2] = 1
.
Тогда у меня есть эта функция для рисования игры
def drawGame():
screen.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(screen, BLACK, (0, 0, 450, 450), 0)
# Printing the rows
for i in range (4):
# Printing the cells
for j in range (4):
pygame.draw.rect(screen, getColour(gameArray[i][j]), (tileGAP + ((tileSPACE) * j), tileGAP + (tileSPACE * i), tileWIDTH, tileWIDTH), 0)
pygame.display.flip()
Мой вопрос: почему квадрат слева от gameArray [3] [2] не изменяется после левогоклавиша нажата?Извините, если я настроил это очень плохо, я новичок в этом.