Я работаю над приложением чата, используя C # в Visual Studio.У меня есть консольный сервер и чат с графическим интерфейсом.Мне удается отправить данные: chatbox -> сервер.А также server -> chatbox, но только для чата, который отправил информацию (когда chatbox отправил информацию, сервер должен отправить ее всем, но это работает только для отправителя).Я хочу, чтобы все приложение получало информацию.На самом деле: Приложение 1 -> Серверный сервер -> Приложение 1, а не Приложение 2 Я не понимаю, почему.Спасибо за вашу помощь в будущем.
public void start()
{
TcpListener l = new TcpListener(new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), port);
l.Start();
while(true)
{
TcpClient comm = l.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connection established @" + comm);
new Thread(new Receiver(comm).doOperation).Start();
}
}
class Receiver
{
private TcpClient comm;
public Receiver(TcpClient s)
{
comm = s;
}
public void doOperation()
{
Semaphore s = new Semaphore(1, 1);
while (true)
{
s.WaitOne();
NetworkStream nwStream = comm.GetStream();
byte[] buffer = new byte[comm.ReceiveBufferSize];
//---read incoming stream---
int bytesRead = nwStream.Read(buffer, 0, comm.ReceiveBufferSize);
//---convert the data received into a string---
string dataReceived = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received " + dataReceived);
s.Release();
s.WaitOne();
Console.WriteLine("Send to all : " + dataReceived);
nwStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
s.Release();
}
}
}
И я получаю информацию в чате:
public Form1(string h, int p)
{
...
comm = new TcpClient(h, p);
nwStream = comm.GetStream();
Thread th1 = new Thread(receive);
th1.Start();
}
public void receive()
{
while (true)
{
byte[] bytesToRead = new byte[comm.ReceiveBufferSize];
int bytesRead = nwStream.Read(bytesToRead, 0, comm.ReceiveBufferSize);
MessageBox.Show("Appli info received : " + Encoding.ASCII.GetString(bytesToRead, 0, bytesRead));
}
}