Это может быть далекая плоскость отсечения камеры, которая вступает в силу.
Плоскости отсечения - это две (ближняя и дальняя) плоскости от исходной точки камеры.Все, что находится ближе, чем ближнее, отбраковано, все, что дальше, чем дальнее, отбраковано.
Если вы используете камеру с очень широким углом обзора, вы можете получить эффект круглого отсечения на дальней плоскости.
Попробуйте установить значение в дальней плоскости на гораздо большее число, чтобы посмотреть, поможет ли это / решить проблему.
Выберите основную камеру в иерархии и настройте значения плоскости отсечения вИнспектор, примерно на полпути вниз ... здесь ...
