Я работаю над реализацией SHA-256 и дошел до того, что требуется сложение по модулю 2^32
чисел без знака.
Моей первой мыслью было использование поведения переполнения:
uint32_t a = ...;
uint32_t b = ...;
uint32_t c = a + b;
Но у меня есть две проблемы:
- Является ли переполнение всегда определяемым поведением, и если я могу полагать, что оно будет работать как сложение по модулю
sizeof(_operand_)
, если оба операнда и переменная результата имеют одинаковыетип? - Как правильно избавиться от предупреждений компилятора о возможном переполнении?
Моя вторая мысль состояла в том, чтобы реализовать его, используя переменную более длинного типа:
uint32_t a = ...;
uint32_t b = ...;
uint64_t a_64 = a;
uint64_t b_64 = b;
uint64_t c_64 = a_64 + b_64;
uint32_t c = uint32_t(c_64 & 0xFFFFFFFF);
Но для этого решения требуется несколько дополнительных переменных, их инициализация и дополнительная побитовая операция AND.
Какая из этих реализаций (если таковая имеется) верна с точки зрения C
принципов программирования и производительности?Если ни один из них, какова правильная реализация?