Я пытаюсь получить идентификатор текстуры из металлической поверхности.
У меня две проблемы 1. Эта функция не определена
GLint glTextureID = CGLTexImageIOSurface2D(self.mEAGLContext, GL_TEXTURE_2D, GL_RGBA , textureWidth, textureHeight, GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE, ioSurface, 0);
Я пытался включить ее #import OpenGL/CGLIOSurface.h, но xcode не распознает его, его там нет.
Существуют ли другие способы получения идентификатора текстуры из iosurface в ios, metal?