--llama a IUP
require("iuplua")
--Variables
on= 1
puntos1=memory.readbyte(0x0007DE) --Read the points value
puntos2=memory.readbyte(0x0007DF)
puntos3=memory.readbyte(0x0007E0)
puntos4=memory.readbyte(0x0007E1)
puntos5=memory.readbyte(0x0007E2)
p1=puntos1*100000 --Convert the raw values to it's game value
p2=puntos2*10000
p3=puntos3*1000
p4=puntos4*100
p5=puntos5*10
maxpuntaje=p1+p2+p3+p4+p5 --Calculate the final result
mundo=memory.readbyte(0x00075F) --Read the "world" value
nivel=memory.readbyte(0x000760) --Read the "level" value
estado=memory.readbyte(0x000770) --Read the mario "state" (00 not in game, 01 playing, 03 game over)
--Escribir las variables anteriores al morir
memory.writebyte(0x00075A,00) --Change the "lives" value to 1
while(on==1) do
estado=memory.readbyte(0x000770)
print(estado)
print(type(estado))
if(estado==03)then
print("Puntuacion maxima (sesion actual) = ",maxpuntaje)
print("Mundo y nivel Actual: ",mundo+1,"-",nivel+1)
end
end
(код отредактирован)
Это состояние 0x000770 при игре
Это состояние0x000770, когда сцена Game Over прыгает в
что-то не так?fceux просто перестает отвечать, когда я запускаю этот скрипт, я новичок в переполнении стеков и в программировании, поэтому любая помощь будет приветствоваться