Я хочу сделать металлический 3d объект, который кажется отражающим. Я хочу сделать это, используя шейдер среды, в котором используется карта сферы или куба, и я могу назначить изображение или текстуру в качестве источника "отражения".
OpenGL ES на iPhone поддерживает это в каких-либо версиях?