Я новичок в программировании, а также в этой платформе, поэтому я прошу прощения, если мой вопрос не является правильным или кажется глупым, но мне нужна помощь. Ни один из ресурсов в Интернете не был полезен для меня.Если возможно, предоставьте пошаговое руководство по настройке Mac для графического программирования.Заранее спасибо.
Я новичок в программировании, и я пытаюсь научиться графическому программированию. До сих пор я пишу код на c / c ++ в текстовом редакторе, компилирую и выполняю их, чтобы увидеть выводв ракушке .Я искал в Интернете настройку mac для проектов opengl, но ни один из них не приблизился к прояснению моих сомнений.Вот сомнения / вопросы:
мой компьютер : macOS-Mojave: MacBook Pro середина 2012 года (Intel HD Graphics 4000) поддерживает OpenGL 4.1 в соответствии с веб-сайта Apple
1 .Должен ли я загрузить некоторые файлы, чтобы использовать OpenGL?или это просто API, реализованный производителем компьютерного оборудования (здесь в моем случае яблоко).
2 .Согласно последним новостям Apple не поддерживает OpenGL.И я не знаю, какая версия openGL на моем MacBook.Есть ли способ узнать? Ни один из перечисленных ответов не сработал для меня.
3 .Могу ли я скомпилировать код openGL через терминал, как я делал до сих пор, или у меня есть?использовать xcode?