bool DispatcherPlugin::onWindowAttached(FB::AttachedEvent *evt, FB::PluginWindow* window)
когда это будет вызвано, я запускаю один поток в функции для перетаскивания кадров с открытым Gl
FB::PluginWindowWin* pluginWindowWin = dynamic_cast<FB::PluginWindowWin*>(window);
по типу окна приведения к FB::PluginWindowWin
КакСоздать FB::PluginWindow* window
объект, чтобы я мог начать свой поток, вызвав одну функцию, передающую аргумент как объект FB :: PluginWindow