Вам необходимо либо воссоздать форму, используя графический интерфейс, такой как Unitys, встроенный , либо сторонний каркас, такой как Noesis Engine , который поддерживает Xaml, привязку данных и MVVM.
Unity не поддерживает Windows Forms или WPF, поэтому с точки зрения пользовательского интерфейса это почти полное переписывание.
Для пояснения: Unity работает на ограниченной версии .Net на основе Mono.Он имеет собственный конвейер компиляции, отдельный от проектов Visual Studio и C #.Unity компилируется для многих платформ и заботится о деталях реализации для вас.Это означает, что не могут использоваться фреймворки только для Windows, такие как Windows Forms и WPF, так как они полагаются на Windows API.Однако можно использовать другой код, поэтому при правильном разделении на уровне представления (например, MVC или MVVM) большая часть кода может использоваться совместно.