Я пытаюсь использовать проклятия для отображения статистики, и я сталкиваюсь с проблемой.
Я хотел, чтобы у меня было окно, которое позволяло бы прокручиваться благодаря клавиатуре.Для этого я создаю переменную self.scroll, которая сообщает мне, какие строки мне следует отображать.Проблема в том, что я хочу увеличивать эту переменную всякий раз, когда я нажимаю KEY_DOWN.
Вот мой код: В начале класса у меня есть:
self.stdscr = stdscr
self.scroll = 0
stdscr.nodelay(1)
stdscr.keypad(1)
Тогда:
while True:
ch = self.stdscr.getch()
if ch == curses.KEY_DOWN:
self.scroll += 1
self.add_alert()
ch = None
elif ch == curses.KEY_UP:
if self.scroll >= 1:
self.scroll -= 1
self.add_alert()
ch = None
Я также использовал оболочку, которую можно найти здесь для инициализации всего.
Дело в том, что переменная scroll застряла в 0, несмотря ни на что.Более того, я вижу каждую клавишу, которую нажимаю (например, ^ [[A) всякий раз, когда я нажимаю ее, даже если установлено noecho ().Я использовал nodelay (), потому что мой поток также обрабатывает некоторые вещи, и я не хочу, чтобы он был остановлен во время ожидания нажатия клавиши.У вас есть идеи, откуда это может прийти?
Большое спасибо, Джаз