Нет ли способа отправить vector3 или строку с индексом больше 128?Или я что-то не так делаю
Нет, и вы не делаете ничего плохого.Это ограничение, налагаемое Gamesparks.
Когда вызывается RTData.SetVector3
или подобная функция, она вызывает функцию RTData.SetRTVector
, которая устанавливает переменную локального массива с именем data
.
Этокак объявлена эта переменная массива:
internal RTVal[] data = new RTVal[0x80];
0x80
, преобразованная в десятичную, является 128
, поэтому вы можете использовать значения только от 0
до 127
, как если бы выв любом массиве в C #.