Прямо сейчас я пытаюсь создать игру, в которой шарик отражается от прозрачных изображений в paper.js.Что происходит, так это то, что шар находится на изображении, но на прозрачной части, поэтому он говорит, что он пересекается.Прямо сейчас я использую
circle.intersects(raster)
Можно ли в paper.js определять, когда шарик касается непрозрачной части изображения?