Я использую метод попадания примера HelloAR, но мне нужно получить плоскость попадания, чтобы я мог получить к ней доступ .Extent для масштабирования экземпляров объектов
В настоящее время я работаю с Unity2018.2.2 с помощью arcorev1.5.0 пакет Unity
Возможно ли это?Спасибо Мэтт