Я знаю, как удалить узел традиционным способом, используя ключ.Однако мне нужно удалить узел, основанный на другой переменной (имя), затем найти ключ, соответствующий этой переменной (имя), и удалить все узлы, которые содержат эту переменную (имя).Предположим, что мои функции insert / inorder / FindMin и #include присутствуют в моем коде.Вот мой код:
int totalStud;
struct evil {
int key;
char name[21];
struct evil *right;
struct evil *left;
};
struct evil *Delete(struct evil* root, int key){
if (root == NULL){
return root;
}else if(key<root->key){
root->left = Delete(root->left, key);
}else if(key>root->key){
root->right = Delete(root->right, key);
}else{
if (root->left == NULL){
struct evil *temp = root->right;
free(temp);
return temp;
}else if(root->right == NULL){
struct evil *temp = root->left;
free(temp);
return temp;
}
struct evil *temp = FindMin(root->right);
root->key = temp->key;
root->right = Delete(root->right,temp->key);
}
}
struct evil *DelFinder(struct evil* root, char name[21]){ //I tried several things here, but I don't know what to do here to make it work.
if (root == NULL){
return root;
}
if(strcmp(root->name, name)==0){
root = Delete(root, root->key);
return root;
}else{
if (root->left != NULL){
DelFinder(root->left,name);
}
if(root->right != NULL){
DelFinder(root->right,name);
}
}
return root;
}
int main(void){
struct evil* root = NULL;
totalStud = 5;
root = Insert(root, 1015, "Jack");
root = Insert(root, 1002, "Bob");
root = Insert(root, 1085, "Sow");
root = Insert(root, 1088, "Knack");
root = Insert(root, 1099, "Sow");
inorder(root); //all the elements in the BST before deleting Sow
for (totalStud = 5; totalStud !=-1; totalStud--){
root = DelFinder(root, "Sow");
}
inorder(root); //all the elemennts in BST after deleting Sow
}
Я знаю, что это проблема с функцией DelFinder, но я не знаю лучший способ написать это, чтобы заставить его работать.Я пытаюсь удалить элемент, не используя ключ напрямую.ТАКЖЕ, если бы я попросил пользовательский ввод вместо того, чтобы делать предварительные настройки в основной функции, что было бы лучшим способом предотвратить создание дублирующих клавиш?как попросить пользователя поставить другой ключ из-за того, что он уже существует?(дубликаты имен в порядке).