Переопределение неполадок в BuildDependsOn в проекте C # - PullRequest
0 голосов
/ 15 февраля 2019

Я пытаюсь следовать документации здесь - https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/how-to-extend-the-visual-studio-build-process?view=vs-2017 - чтобы добавить простую цель в конвейер сборки файла проекта .NET Core.Тем не менее, я делаю что-то не так, но просто не вижу этого.

Я взял простой файл проекта 'Hello World', добавил простую цель, которая просто печатает сообщение, и переопределил BuildDependsOn, как предложенопо документам, чтобы получить:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp2.2</TargetFramework>

    <BuildDependsOn>
      Target1;
      $(BuildDependsOn)
    </BuildDependsOn>
  </PropertyGroup>

  <Target Name="Target1">
    <Message Text="Running Target1" Importance="high" />
  </Target>

</Project>

Сообщение не печатается, когда я пытаюсь «построить» этот проект с помощью msvc2017 или dotnet CLI («dotnet build -c Release Hello.csproj»).

Когда я использую msbuild, чтобы увидеть полностью предварительно обработанный проект, я ясно вижу определение свойства BuildDependsOn.Я не уверен, почему мое переопределение не принимает.Я тоже пробовал то же самое с RebuildDependsOn с тем же безрезультатным эффектом.

Есть предложения?Что мне здесь не хватает?

Заранее спасибо за помощь!

1 Ответ

0 голосов
/ 15 февраля 2019

Метод, который я предпочитаю для добавления цели сборки, которая зависит от чего-то еще, это BeforeTargets и AfterTargets.Документировано здесь: https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/target-build-order?view=vs-2017

Я думаю, это намного проще, и я мог бы добавить, что в нем меньше XML.

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp2.2</TargetFramework>
  </PropertyGroup>

  <Target Name="Target1" AfterTargets="Build" >
    <Message Text="Running Target1" Importance="high" />
  </Target>
</Project>
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...