Данные связывают перечисляемые свойства с сеткой и отображают описание - PullRequest
11 голосов
/ 09 октября 2009

Этот вопрос похож на Как связать пользовательское описание Enum с сеткой данных , но в моем случае у меня несколько свойств.

public enum ExpectationResult
{
    [Description("-")]
    NoExpectation,

    [Description("Passed")]
    Pass,

    [Description("FAILED")]
    Fail
}

public class TestResult
{
    public string TestDescription { get; set; }
    public ExpectationResult RequiredExpectationResult { get; set; }
    public ExpectationResult NonRequiredExpectationResult { get; set; }
}

Я связываю BindingList с WinForms DataGridView (на самом деле это DevExpress.XtraGrid.GridControl, но общее решение будет более широко применимо) Я хочу, чтобы появлялись описания, а не имена перечислений. Как я могу сделать это? (Нет никаких ограничений на атрибуты class / enum /; я могу изменить их по желанию.)

Ответы [ 3 ]

10 голосов
/ 09 октября 2009

A TypeConverter обычно выполняет эту работу; Вот некоторый код, который работает для DataGridView - просто добавьте его в код, чтобы прочитать описания (с помощью размышлений и т. д. Я сейчас использовал строковый префикс, чтобы показать, что пользовательский код работает).

Обратите внимание, что вы, вероятно, тоже хотите переопределить ConvertFrom. Конвертер может быть указан в типе или на уровне свойств (в случае, если вы хотите, чтобы он применялся только для некоторых свойств), а также может применяться во время выполнения, если enum не находится под вашим контролем.

using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
[TypeConverter(typeof(ExpectationResultConverter))]
public enum ExpectationResult
{
    [Description("-")]
    NoExpectation,

    [Description("Passed")]
    Pass,

    [Description("FAILED")]
    Fail
}

class ExpectationResultConverter : EnumConverter
{
    public ExpectationResultConverter()
        : base(
            typeof(ExpectationResult))
    { }

    public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context,
        System.Globalization.CultureInfo culture, object value,
        System.Type destinationType)
    {
        if (destinationType == typeof(string))
        {
            return "abc " + value.ToString(); // your code here
        }
        return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
    }
}

public class TestResult
{
    public string TestDescription { get; set; }
    public ExpectationResult RequiredExpectationResult { get; set; }
    public ExpectationResult NonRequiredExpectationResult { get; set; }

    static void Main()
    {
        BindingList<TestResult> list = new BindingList<TestResult>();
        DataGridView grid = new DataGridView();
        grid.DataSource = list;
        Form form = new Form();
        grid.Dock = DockStyle.Fill;
        form.Controls.Add(grid);
        Application.Run(form);
    }
}
5 голосов
/ 09 октября 2009

Я не уверен, насколько это помогает, но я использую метод расширения в Enum, который выглядит следующим образом:

    /// <summary>
    /// Returns the value of the description attribute attached to an enum value.
    /// </summary>
    /// <param name="en"></param>
    /// <returns>The text from the System.ComponentModel.DescriptionAttribute associated with the enumeration value.</returns>
    /// <remarks>
    /// To use this, create an enum and mark its members with a [Description("My Descr")] attribute.
    /// Then when you call this extension method, you will receive "My Descr".
    /// </remarks>
    /// <example><code>
    /// enum MyEnum {
    ///     [Description("Some Descriptive Text")]
    ///     EnumVal1,
    ///
    ///     [Description("Some More Descriptive Text")]
    ///     EnumVal2
    /// }
    /// 
    /// static void Main(string[] args) {
    ///     Console.PrintLine( MyEnum.EnumVal1.GetDescription() );
    /// }
    /// </code>
    /// 
    /// This will result in the output "Some Descriptive Text".
    /// </example>
    public static string GetDescription(this Enum en)
    {
        var type = en.GetType();
        var memInfo = type.GetMember(en.ToString());

        if (memInfo != null && memInfo.Length > 0)
        {
            var attrs = memInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
            if (attrs != null && attrs.Length > 0)
                return ((DescriptionAttribute)attrs[0]).Description;
        }
        return en.ToString();
    }

Вы можете использовать пользовательское свойство get для вашего объекта, чтобы вернуть имя:

public class TestResult
{
    public string TestDescription { get; set; }
    public ExpectationResult RequiredExpectationResult { get; set; }
    public ExpectationResult NonRequiredExpectationResult { get; set; }

    /* *** added these new property getters *** */
    public string RequiredExpectationResultDescr { get { return this.RequiredExpectationResult.GetDescription(); } }
    public string NonRequiredExpectationResultDescr { get { return this.NonRequiredExpectationResult.GetDescription(); } }
}

Затем привяжите свою сетку к свойствам "RequiredExpectationResultDescr" и "NonRequiredExpectationResultDescr".

Это может быть немного сложнее, но это первое, что я придумал:)

2 голосов
/ 19 апреля 2010

Основываясь на двух других ответах, я собрал класс, который может в общем случае преобразовывать произвольное перечисление в строку, используя атрибут Description для каждого значения перечисления.

При этом используется System.ComponentModel для определения DescriptionAttribute и поддерживается только преобразование между T и String.

public class EnumDescriptionConverter<T> : TypeConverter
{
    public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
    {
        return (sourceType == typeof(T) || sourceType == typeof(string));
    }

    public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
    {
        return (destinationType == typeof(T) || destinationType == typeof(string));
    }

    public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)
    {
        Type typeFrom = context.Instance.GetType();

        if (typeFrom == typeof(string))
        {
            return (object)GetValue((string)context.Instance);
        }
        else if (typeFrom is T)
        {
            return (object)GetDescription((T)context.Instance);
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Type converting from not supported: " + typeFrom.FullName);
        }
    }

    public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
    {
        Type typeFrom = value.GetType();

        if (typeFrom == typeof(string) && destinationType == typeof(T))
        {
            return (object)GetValue((string)value);
        }
        else if (typeFrom == typeof(T) && destinationType == typeof(string))
        {
            return (object)GetDescription((T)value);
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Type converting from not supported: " + typeFrom.FullName);
        }
    }

    public string GetDescription(T en)
    {
        var type = en.GetType();
        var memInfo = type.GetMember(en.ToString());

        if (memInfo != null && memInfo.Length > 0)
        {
            var attrs = memInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
            if (attrs != null && attrs.Length > 0)
                return ((DescriptionAttribute)attrs[0]).Description;
        }
        return en.ToString();
    }

    public T GetValue(string description)
    {
        foreach (T val in Enum.GetValues(typeof(T)))
        {
            string currDescription = GetDescription(val);
            if (currDescription == description)
            {
                return val;
            }
        }

        throw new ArgumentOutOfRangeException("description", "Argument description must match a Description attribute on an enum value of " + typeof(T).FullName);
    }
}
...