Я импортировал gltf (CesiumMan), который содержит анимации. Он будет работать, если все в порядке. Однако ничего не произошло, когда я добавил скрипт и запустился.Вот мой сценарий:
console.log(this);
var mixer = new THREE.AnimationMixer(this);
var animations = editor.animations[this.uuid];
if(animations) {
animations.forEach((clip)=> {
mixer.clipAction( clip ).play();
});
}
function update( event ) {
mixer.update(event.delta);
}
или посмотрите на эту картинку: Информация о времени выполнения