Как бы я написал код для идентификации объектов, которые вводят триггер в Unity3d?(Например, объект с именем «Cube» вводит триггер. Затем триггер отображает «Cube» на вкладке «Отладка».)
private void OnTriggerEnter(Collider other) { Debug.Log(other.gameObject.name); }
Простой поиск в Google, вероятно, подойдет для этого вопроса, но в любом случае для него есть код.
Этот код должен быть в скрипте Monobehaviour для объекта GameObject, с которым сталкивается (например, стена).
Подробнее об этом здесь: https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/physics/colliders-triggers