Единство.Построить не играть анимации - PullRequest
0 голосов
/ 10 декабря 2018

У меня есть анимация движения, которая состоит из базового 2D множественного спрайта.Анимация работает правильно только в редакторе, но не отображается в сборке.После запуска сборки создается анимированный объект, но я его не вижу.

Во время поиска я обнаружил популярную проблему вращения (Quaterion и т. Д.), Но поскольку моя анимация является базовым 2D-движением, он неНе применимо здесь или нет?
(https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/425jmx/animations_work_in_editor_but_not_in_build/)

Итак, какие-либо предположения о том, что я делаю здесь неправильно?

ОБНОВЛЕНИЕ:

добавлены изображения реализации

Настройка сборки: build

Анимационный клип:

animationclip

Аниматор:

animator

Я также безуспешно пытался воссоздать контроллер и аниматор

ОБНОВЛЕНИЕ

Добавление префабов в скрипт

adding prefabs to a script

Создание игрового объекта:

   MazeZombie mazeZombiePrefab;
   MazeZombie mazeZombie = Instantiate(mazeZombiePrefab, mazeZombiePosition, Quaternion.identity) as MazeZombie;
    mazeZombie.transform.SetParent(transform);

Класс MazeZombie:

public class MazeZombie : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter2D()
    {
        transform.parent.SendMessage("OnZombieReached", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
    }

}

ОБНОВЛЕНИЕ

Платформа: Windows 7 / Windows 10
Версия Unity:2018.2.18f1

...