Spring Statemachine для реализации Game Logic - PullRequest
0 голосов
/ 08 октября 2018

Я спрашивал, будет ли хорошей идеей реализовывать мою игровую логику с помощью фреймворка Statemachine из spring.io или мне следует реализовать паттерн состояний вручную?У кого-нибудь есть опыт с этим?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 октября 2018

Я работал с проектом Spring State Machine.У него много замечательных функций.

Если у вас есть игровая логика, это означает, что состояния меняются через события -> так работает механизм состояний пружины.

В некоторых случаях этопроще реализовать шаблон State, потому что проект предназначен для поддержки общего использования.Мне сложно реализовать пользовательское поведение.

Я предлагаю этот урок в качестве отправной точки: https://www.baeldung.com/spring-state-machine

Если вам нужен простой пример: https://github.com/adinafometescu/tutorials/tree/master/spring-state-machine

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...