У меня есть многопользовательская 2D-игра, созданная в Unity, и я хотел поставить несколько экранных кнопок, чтобы иметь возможность управлять ею по телефону.Проблема в том, что когда я помещаю триггер события на кнопку, он использует функцию из скрипта, который должен использовать, но не может открыть другие функции, вызываемые в первой.Например, когда я нажимаю кнопку FireBullet, она должна использовать функцию CmdFireBullet (), в которой есть функция RpcFireBullet ().Функция CmdFireBullet () работает отлично, но она вообще не открывает функцию RpcFirebullet ().Есть идеи?