Я работаю над двумя C # winforms и WPF-приложениями, которые используют iTunes COM и заметили некоторое странное поведение при доступе к свойству PlayerPositionMS, которое является позицией игрока в миллисекундах.Точность значения PlayerPositionMS зависит от того, имеет ли приложение iTunes фокус или нет.Цель моих двух приложений - обновить позицию игрока с максимальной точностью.Мы будем благодарны за любую помощь.
Ниже приведен пример кода, иллюстрирующий мою точку зрения.Это приложение winforms с одной меткой и таймером.Интервал таймера составляет 100 миллисекунд по умолчанию, а метод tick обновляет текст метки значением свойства PlayerPositionMS.Когда iTunes имеет фокус, ярлык обновляется, как и ожидалосьНо когда приложение winforms или что-то еще имеет фокус, метка обновляется примерно каждую секунду.Поведение одинаково для winforms и WPF.
- Версия iTunes: 12.9.0.167
- Версия iTunesLib: 1.13
Фрагмент формы:
Код формы:
namespace Test
{
partial class Form_Test
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.label_Position = new System.Windows.Forms.Label();
this.timer_Test = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
this.SuspendLayout();
//
// label_Position
//
this.label_Position.AutoSize = true;
this.label_Position.Location = new System.Drawing.Point(12, 9);
this.label_Position.Name = "label_Position";
this.label_Position.Size = new System.Drawing.Size(16, 13);
this.label_Position.TabIndex = 0;
this.label_Position.Text = "---";
//
// timer_Test
//
this.timer_Test.Enabled = true;
this.timer_Test.Tick += new System.EventHandler(this.UpdateLabel);
//
// Form_Test
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(205, 33);
this.Controls.Add(this.label_Position);
this.Name = "Form_Test";
this.Text = "Test Form";
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
}
#endregion
private System.Windows.Forms.Label label_Position;
private System.Windows.Forms.Timer timer_Test;
}
}
Код:
using iTunesLib;
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Test
{
public partial class Form_Test : Form
{
private static iTunesApp _itunes = new iTunesLib.iTunesApp();
public Form_Test()
{
InitializeComponent();
}
private void UpdateLabel(object sender, EventArgs e)
{
if (_itunes.CurrentTrack != null && _itunes.PlayerState == ITPlayerState.ITPlayerStatePlaying)
label_Position.Text = _itunes.PlayerPositionMS.ToString();
}
}
}