Интервал обновления значения iTunes COM PlayerPositionMS - PullRequest
0 голосов
/ 08 октября 2018

Я работаю над двумя C # winforms и WPF-приложениями, которые используют iTunes COM и заметили некоторое странное поведение при доступе к свойству PlayerPositionMS, которое является позицией игрока в миллисекундах.Точность значения PlayerPositionMS зависит от того, имеет ли приложение iTunes фокус или нет.Цель моих двух приложений - обновить позицию игрока с максимальной точностью.Мы будем благодарны за любую помощь.

Ниже приведен пример кода, иллюстрирующий мою точку зрения.Это приложение winforms с одной меткой и таймером.Интервал таймера составляет 100 миллисекунд по умолчанию, а метод tick обновляет текст метки значением свойства PlayerPositionMS.Когда iTunes имеет фокус, ярлык обновляется, как и ожидалосьНо когда приложение winforms или что-то еще имеет фокус, метка обновляется примерно каждую секунду.Поведение одинаково для winforms и WPF.

  • Версия iTunes: 12.9.0.167
  • Версия iTunesLib: 1.13

Фрагмент формы:

enter image description here

Код формы:

namespace Test
{
    partial class Form_Test
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.components = new System.ComponentModel.Container();
            this.label_Position = new System.Windows.Forms.Label();
            this.timer_Test = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
            this.SuspendLayout();
            // 
            // label_Position
            // 
            this.label_Position.AutoSize = true;
            this.label_Position.Location = new System.Drawing.Point(12, 9);
            this.label_Position.Name = "label_Position";
            this.label_Position.Size = new System.Drawing.Size(16, 13);
            this.label_Position.TabIndex = 0;
            this.label_Position.Text = "---";
            // 
            // timer_Test
            // 
            this.timer_Test.Enabled = true;
            this.timer_Test.Tick += new System.EventHandler(this.UpdateLabel);
            // 
            // Form_Test
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(205, 33);
            this.Controls.Add(this.label_Position);
            this.Name = "Form_Test";
            this.Text = "Test Form";
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Label label_Position;
        private System.Windows.Forms.Timer timer_Test;
    }
}

Код:

using iTunesLib;
using System;
using System.Windows.Forms;

namespace Test
{
    public partial class Form_Test : Form
    {
        private static iTunesApp _itunes = new iTunesLib.iTunesApp();

        public Form_Test()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void UpdateLabel(object sender, EventArgs e)
        {
            if (_itunes.CurrentTrack != null && _itunes.PlayerState == ITPlayerState.ITPlayerStatePlaying)
                label_Position.Text = _itunes.PlayerPositionMS.ToString();
        }
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 19 октября 2018

Вызов метода Resume перед доступом к свойству PlayerPositionMS, кажется, работает для решения этой проблемы:

private void UpdateLabel(object sender, EventArgs e)
{
    if (_itunes.CurrentTrack != null && _itunes.PlayerState == ITPlayerState.ITPlayerStatePlaying)
    {
        _itunes.Resume();
        label_Position.Text = _itunes.PlayerPositionMS.ToString();
    }
}
...