Благодаря @ комментарию E_net4 , рекомендовавшему прочитать Rust FFI Omnibus , я пришел к ответу, который довольно сложен, но работает.
Я подумал, что ядолжны переписать классы, которые я использую.Кроме того, я использую библиотеку libc и CString
.
Cargo.toml
[package]
name = "testlib"
version = "0.1.0"
authors = ["John Doe <jdoe@doe.com>"]
edition = "2018"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
libc = "0.2.48"
src / lib.rs
extern crate libc;
use libc::{c_char, uint32_t};
use std::ffi::{CStr, CString};
use std::str;
// Takes foreign C# string as input, converts it to Rust String
fn mkstr(s: *const c_char) -> String {
let c_str = unsafe {
assert!(!s.is_null());
CStr::from_ptr(s)
};
let r_str = c_str.to_str()
.expect("Could not successfully convert string form foreign code!");
String::from(r_str)
}
// frees string from ram, takes string pointer as input
#[no_mangle]
pub extern fn free_string(s: *mut c_char) {
unsafe {
if s.is_null() { return }
CString::from_raw(s)
};
}
// method, that takes the foreign C# string as input,
// converts it to a rust string, and returns it as a raw CString.
#[no_mangle]
pub extern fn result(istr: *const c_char) -> *mut c_char {
let s = mkstr(istr);
let cex = CString::new(s)
.expect("Failed to create CString!");
cex.into_raw()
}
C # Class
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Testclass
{
internal class Native
{
[DllImport("testlib.dll")]
internal static extern void free_string(IntPtr str);
[DllImport("testlib.dll")]
internal static extern StringHandle result(string inputstr);
}
internal class StringHandle : SafeHandle
{
public StringHandle() : base(IntPtr.Zero, true) { }
public override bool IsInvalid
{
get { return false; }
}
public string AsString()
{
int len = 0;
while (Marshal.ReadByte(handle,len) != 0) { ++len; }
byte[] buffer = new byte[len];
Marshal.Copy(handle, buffer, 0, buffer.Length);
return Encoding.UTF8.GetString(buffer);
}
protected override bool ReleaseHandle()
{
Native.free_string(handle);
return true;
}
}
internal class StringTesting: IDisposable
{
private StringHandle str;
private string resString;
public StringTesting(string word)
{
str = Native.result(word);
}
public override string ToString()
{
if (resString == null)
{
resString = str.AsString();
}
return resString;
}
public void Dispose()
{
str.Dispose();
}
}
class Testclass
{
public static string Testclass(string inputstr)
{
return new StringTesting(inputstr).ToString();
}
public static Main()
{
Console.WriteLine(new Testclass("Brötchen")); // output: Brötchen
}
}
}
Хотя это архивирует желаемый результат, я все еще не уверен, что вызывает неправильное декодирование в коде, предоставленном вопросом.