Как позволить компилятору MSVC оптимизировать многоэтапную инициализацию POD? - PullRequest
0 голосов
/ 07 июня 2018

Я сделал этот пример кода:

#include <vector>

struct POD {
    int a;
    int b;
    int c;

    inline static POD make_pod_with_default()
    {
        POD p{ 41, 51, 61 };
        return p;
    }

    inline void change_pod_a(POD &p, int a) {
        p.a = a;
    }

    inline void change_pod_b(POD &p, int b) {
        p.b = b;
    }

    static POD make_pod_with_a(int a) {
        POD p = make_pod_with_default();
        p.change_pod_a(p, a);
        return p;
    }

    static POD make_pod_with_b(int a) {
        POD p = make_pod_with_default();
        p.change_pod_b(p, a);
        return p;
    }
};

int main()
{
    std::vector<POD> vec{};
    vec.reserve(2);
    vec.push_back(POD::make_pod_with_a(71));
    vec.push_back(POD::make_pod_with_b(81));
    return vec[0].a + vec[0].b + vec[0].c + vec[1].a + vec[1].b + vec[1].c;
}

В скомпилированном коде сборки мы видим, что следующие инструкции генерируются для первого вызова vec.push_back (...):

...
mov      DWORD PTR $T2[esp+32], 41 ; 00000029H
...
mov      DWORD PTR $T2[esp+36], 51 ; 00000033H
...
mov      DWORD PTR $T5[esp+32], 71 ; 00000047H
...
mov      DWORD PTR $T6[esp+44], 61 ; 0000003dH
...

Есть мов в [esp + 32] для 71, но мов в [esp + 32] для 41 все еще там, бесполезно!Как я могу написать код для MSVC, который обеспечит такую ​​оптимизацию, способен ли MSVC даже на это?

И GCC, и CLANG дают более оптимизированные версии, но CLANG терпит поражение с большим запасом буквально без издержек, вочень чистый и логичный способ:

сгенерированный CLANG код:

main: # @main
push rax
mov edi, 24
call operator new(unsigned long)
mov rdi, rax
call operator delete(void*)
mov eax, 366
pop rcx
ret

Все выполняется во время компиляции, как 71 + 51 + 61 + 41 + 81 + 61 = 366!Я должен признать, что больно видеть, как моя программа вычисляется во время компиляции, и все еще бросать этот вызов vec.reserve () в сборке ... но CLANG по-прежнему отлично справляется!Давай, MSVC, это не вектор изменчивости.

1 Ответ

0 голосов
/ 07 июня 2018

Если вы включите свои методы constexpr, вы можете сделать:

constexpr POD step_one()
{
    POD p{2, 5, 11};
    p.b = 3;
    return p;
}

constexpr void step_two(POD &p)
{
    p.c = 5;
}

constexpr POD make_pod(){
    POD p = step_one();
    step_two(p);
    return p;
}

POD make_pod_final()
{
    constexpr POD res = make_pod();
    return res;
}

, в результате чего:

make_pod_final PROC
    mov      eax, DWORD PTR $T1[esp-4]
    mov      DWORD PTR [eax], 2
    mov      DWORD PTR [eax+4], 3
    mov      DWORD PTR [eax+8], 5
    ret      0

Демо

...