fragment half4 fragment_shader(VertexOut vIn [[stage_in]]){
return half4(1,1,0.75,0.0);
}
В программе Sample Drawing Triangle для каждой вершины я передаю этот фрагментный шейдер.
Поскольку альфа равна нулю, выходных данных быть не должно.Изменение альфа не работает
Выход не меняется при изменении альфа