Я отлаживаю программу на C ++, которая содержит довольно много CPtrArray
объектов.
Используя настраиваемый скрипт heap_stat, я знаю значения указателей объектов CPtrArray
, которые содержат много записей.
Используя встроенные визуализаторы, я действительно могу видеть количество записей в каждом CPtrArray
объекте, тем самым моя соответствующая запись natvis:
<Type Name="CArray<*,*>">
<AlternativeType Name="CPtrArray"/>
<DisplayString>{{size = {m_nSize}}}</DisplayString>
Проблема в том, что это показывает мне количество элементов,но не значение указателя.Я решил решить эту проблему очень легко, используя следующую запись natvis:
<Type Name="CArray<*,*>">
<AlternativeType Name="CPtrArray"/>
<DisplayString>{{size = {m_nSize}, pointer = {this}}}</DisplayString>
Это, однако, показывает мне значение указателя, но и многое другое:: -)
{size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = , pointer = }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
Кто-нибудь знает, как мне избежать этой рекурсии?
Изменить после первого комментария и ответа
Я изменил свой сценарий heap_stat следующим образом:
if type_name.endswith("CPtrArray"):
collection_Size = typedVar('CPtrArray', ptr).m_nSize
...
dprintln(("0x" + pointer_format + "\t%s\t Size:[%d]") % (ptr, type_name, collection_Size))
В результате этого я получаю размеры CPtrArray
(и других) объектов в моем отчете heap_stat:
0x0732517c mfc110u!CStringArray Size:[0]
0x073256d4 mfc110u!CPtrArray Size:[584]
У меня есть COLUMN
объектов, которые имеют CPtrArray
атрибут, и я хотел бы знать, какой из них соответствует этому конкретному CPtrArray
объекту, поэтому я добавил все COLUMN
объекты в моем окне наблюдения:
((COLUMN*)0x073256d0)->paData {size = 584, pointer = 0x073256d4 {size = 584, pointer = 0x073256d4 ...
((COLUMN*)0x07325780)->paData {size = 0, pointer = 0x01234567 {size = 0, pointer = 0x01234567 ...
((COLUMN*)0x07325830)->paData {size = 0, pointer = 0x02345678 {size = 0, pointer = 0x02345678 ...
Как вы можете видеть,Рекурсия дает мне огромное количество информации (и сильно снижает производительность моего анализа), поэтому я бы хотел ее избежать, не раскрывая каждый объект COLUMN
для просмотра необходимой информации.
Редактировать после некоторого продолжения
Поскольку эта проблема выглядела как ошибка в обработке Natvis, я решил написать дубликат поста на сайте MSDN. Этот пост недавно был помечен как "Triaged", что, я надеюсь, означает, что он принят во внимание разработчиками MSDN.
Заранее спасибо