Мой код :
Результат выполнения следующего кода:
#include <cstdio>
//i define printBits elsewhere but that's not relevant to my question
void printBits(const float f);
void printBits(const double f);
int main(int argc, char **argv) {
float f=4.2;
double d=4.2;
printf("float: %20.20f\n",f);
printBits(f);
printf("double: %50.50f\n",d);
printBits(d);
return 0;
}
Is:
float: 4.19999980926513671875
0 10000001 00001100110011001100110
double: 4.20000000000000017763568394002504646778106689453125
0 10000000001 0000110011001100110011001100110011001100110011001101
Обратите внимание, как я установили f
и d
до 4,2, но значение с плавающей запятой немного меньше 4,2, а двойное значение немного больше 4,2.Я понимаю, почему значение с плавающей запятой меньше 4,2;значение 4.2 усекается до значения ~ 2 ^ -21 меньше, чем 4.2.Однако я не понимаю, почему значение double немного больше , чем 4.2.Я думал, что значения типа float и double будут просто усекаться, но кажется, что значение double округляется вверх, а не вниз.
В общем случае, значения типа float и double округляются до ближайшего представимого значения?Разве плавает и удваивается по-разному?Я пытался найти это, но не смог найти ничего подходящего.