Qt3DWindow: добавить сущности в корневую сущность после инициализации - PullRequest
0 голосов
/ 07 июня 2018

Можно ли добавить QEntity объекты к корневому объекту Qt3DExtras.Qt3DWindow после инициализации Qt3DWindow?

В данный момент мой код не работает.Сбой при вызове метода add_entity.

class Window(Qt3DExtras.Qt3DWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.camera().lens().setPerspectiveProjection(90, 1, .1, 5000)
        self.root_entity = Qt3DCore.QEntity()

        self.axes = Axes(self.root_entity)
        self.text = None

    def add_entity(self):
        self.text = Text(self.root_entity)
...