Clox ответил на мой вопрос о том, как отображать огромную графику (например, более 8191 пикселей).
У меня есть код для копирования частей огромных загруженных BitmapData в целевую BitmapData, размер которой я могу отобразить.
Мне кажется, я установил полосы прокрутки вмещающего Canvas, чтобы показать размер большего изображения и позволить пользователю прокручивать.
Теперь мне нужно поместить выбранные пиксели на экран. Когда я пытаюсь добавить компонент Bitmap как дочерний элемент Canvas, он получает ошибку, потому что Bitmap не является UIComponent.
Как лучше всего поместить целевые BitmapData в компонент Image?
Как еще можно получить подмножество пикселей на экране?