Я хотел бы изменить положение подслоев, щелкая и перетаскивая.Я испытываю трудности и собрал простую демонстрацию, чтобы проиллюстрировать проблемы.См. Код ниже и / или этот исполняемый проект, который включает в себя игровую площадку, на GitHub.
Пользовательский интерфейс демонстрации (см. Изображение ниже) состоит из трех элементов: основной вид (черный), подпредставление (красный) и подуровень подпредставления (серый).Оба вида имеют распознаватель жестов касания, который сообщает на консоль.Кроме того, подпредставление имеет средство распознавания панорамирования, которое позволяет переместить подпредставление и / или его подуровень, а также отправлять отчеты в консоль.
![The demo project's UI](https://i.stack.imgur.com/G5I2d.png)
Первая проблема - Подуровень отстает от жеста.
- На моем устройстве и на игровой площадке: если я коснусь и перетащу красное подпредставление, тогда он будет точно отслеживать палец / курсорЧто ж;серый подслой движется вместе с ним.Если я коснусь и перетащу серый подслой, то он отстает: я должен двигаться медленно или сделать паузу и ждать, пока он наверстает упущенное.
- На симуляторе: ни красный подпредставление, ни серый подслой не отслеживают курсор.Они остаются неподвижными до тех пор, пока я не остановлюсь, и в этот момент они быстро переместятся в новое положение.
Вторая проблема - Я не могу схватить серый подслой близко к его краю.
Если я коснусь серого подслоя близко к его краю, то в консольном сообщении будет правильно указано, что серый подслой был прослушан.Однако, если я попытаюсь взять то же место и переместить его, вместо этого переместится красное подпредставление.
Спасибо, что нашли время подумать об этом.Любой совет будет оценен.
import UIKit
public class ViewController: UIViewController {
override public func loadView() {
let mainView = UIView(frame: CGRect.zero)
mainView.backgroundColor = .black
mainView.layer.name = "Main View's Layer"
mainView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapGestureRecognized(_:))))
self.view = mainView
}
override public func viewDidLayoutSubviews() {
let subview = UIView(frame: view.bounds.insetBy(dx: 50.0, dy: 100.0))
subview.backgroundColor = .red
subview.layer.name = "Sub View's Layer"
subview.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapGestureRecognized(_:))))
subview.addGestureRecognizer(UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(panGestureRecognized(_:))))
let sublayer = CALayer()
sublayer.bounds = subview.layer.bounds.insetBy(dx: 50, dy: 100)
sublayer.name = "Sub View's Sublayer"
sublayer.position = CGPoint(x: subview.layer.bounds.midX, y: subview.layer.bounds.midY)
sublayer.backgroundColor = UIColor.gray.cgColor
subview.layer.addSublayer(sublayer)
view.addSubview(subview)
}
// **********************************************************************************************************************
private struct TouchedLayer : CustomStringConvertible {
var layer: CALayer
let startingPosition: CGPoint
init(recognizer: UIGestureRecognizer) {
let view = recognizer.view!
let touchLocation = recognizer.location(in: view)
let hitTestLocation = view.layer.superlayer!.convert(touchLocation, from: view.layer)
layer = view.layer.hitTest(hitTestLocation)!
startingPosition = layer.position
}
mutating func updateLayerPosition(translation: CGPoint) {
layer.position = CGPoint(x: startingPosition.x + translation.x, y: startingPosition.y + translation.y)
}
var description: String {
return "\(layer.name ?? "<Unknown>"): position = \(layer.position)"
}
}
@objc func tapGestureRecognized(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
guard sender.state == .ended else { return }
let tappedLayer = TouchedLayer(recognizer: sender)
print("\nTapped", tappedLayer)
}
private var panningLayer: TouchedLayer!
@objc func panGestureRecognized(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
switch sender.state {
case .began:
panningLayer = TouchedLayer(recognizer: sender)
print("\nPanning Begun - \(panningLayer!)")
case .changed:
panningLayer.updateLayerPosition(translation: sender.translation(in: sender.view))
//print("\tPanning - \(panningLayer!)")
default:
print("Panning Ended - \(panningLayer!)")
}
}
}