Если я правильно понимаю вопрос, у вас есть поведение по умолчанию в базовом классе, и вам нужно принудительно реализовать некоторую логику в производном классе, вы можете использовать принцип инверсии управления и шаблонный метод Design pattern , вы должнысоздайте другой внутренний метод, такой как method01Int, и он будет абстрактным, и все производные классы должны реализовать его, например:
public abstract class BaseElement
{
public BaseElement() { }
public void method01()
{
Console.WriteLine("class BaseElement method01");
method01Int();
}
protected abstract void method01Int();
}
public class Element01 : BaseElement
{
public Element01() { }
protected override void method01Int()
{
Console.WriteLine("class Element01 method01");
}
}
public class Element02 : BaseElement
{
public Element02() { }
protected override void method01Int()
{
Console.WriteLine("class Element02 method01");
}
}
, даже если в производном классе нет какой-либо логики, которую вы можете реализовать следующим образом
public class Element03 : BaseElement
{
public Element03() { }
protected override void method01Int()
{
}
}