Я создаю игру с единицей, которая отправляет счет на сервер, на котором работает php.Я использую https для отправки счета, но мой сервер отвечает и на http, и на https.Я знаю, что https шифрует данные, чтобы их нельзя было изменить в сети, но моя проблема заключается в следующем: что, если кто-то заставит его использовать http, а затем изменил данные в пакете, например, изменив счет.Есть ли способ заставить клиентское приложение использовать только https или любой другой обходной путь?