Проблема с C # в единстве.Первичное тело конструктора не допускается - PullRequest
0 голосов
/ 11 декабря 2018

Это код.Когда я пытаюсь добавить скрипт в спрайт, появляется ошибка «тело основного конструктора не разрешено».Внутри редактора кода нет предупреждений.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class weapon : MonoBehaviour {
    public GameObject dapo;
    public float offset;
    public Transform mira;
    private float tiempo;
    public float inicio;
    private void Update()
    {
        Vector3 difference = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - transform.position;
        float rotZ = Mathf.Atan2(difference.y, difference.x) * Mathf.Rad2Deg;
        transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, rotZ + offset);
        if (tiempo <= 0)
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                Instantiate(dapo, mira.position, transform.rotation);
                tiempo = inicio;
            }
        }
        else
        {
            tiempo -= Time.deltaTime;
        }

    }

    }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...