Пожалуйста, обратитесь к определениям вики о 3d моделировании, какой алгоритм моделирования используется в WPF 3d? Полигон или NURBS?
Спасибо
Mike
Вы можете сделать и то и другое, хотя вам, вероятно, будет легче работать с полигонами.
Вот обзор геометрии и форм в WPF и хороший учебник по WPF 3d
WPF может отображать модели полигонов.
вы можете преобразовать модель NURBS в полигон при экспорте объектов из программного обеспечения для моделирования
но WPF НЕ МОЖЕТ читать данные Nurbs и отображать модель.