Вопрос к алгоритму WPF 3D: какую модель он использует? - PullRequest
1 голос
/ 27 августа 2009

Пожалуйста, обратитесь к определениям вики о 3d моделировании, какой алгоритм моделирования используется в WPF 3d? Полигон или NURBS?

Спасибо

Mike

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 27 августа 2009

Вы можете сделать и то и другое, хотя вам, вероятно, будет легче работать с полигонами.

Вот обзор геометрии и форм в WPF и хороший учебник по WPF 3d

0 голосов
/ 28 августа 2009

WPF может отображать модели полигонов.

вы можете преобразовать модель NURBS в полигон при экспорте объектов из программного обеспечения для моделирования

но WPF НЕ МОЖЕТ читать данные Nurbs и отображать модель.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...