Youtube плеер видео недоступно - PullRequest
0 голосов
/ 11 декабря 2018

Я использую приведенный ниже исходный код для встраивания API YouTube в свое приложение, но когда я тестировал в локальном браузере, он не работал.Возвращен код ошибки 150.Но когда я бегу на localhost, это работает хорошо.Кто-нибудь ударил эту проблему?и можете дать мне ваше решение, как это исправить?

Заранее спасибо!enter image description here

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
    <div id="player"></div>

    <script>
      // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
      var tag = document.createElement('script');

      tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
      var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
      firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

      // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
      //    after the API code downloads.
      var player;
      function onYouTubeIframeAPIReady() {
        player = new YT.Player('player', {
          height: '390',
          width: '640',
          videoId: 'nIxdtXTw_Q4',
          playerVars: {
              html5: 1
            },
          events: {
            'onReady': onPlayerReady,
            'onStateChange': onPlayerStateChange,
            'onError': onError
          }
        });
      }

        function onError(evt) {
            console.log("onError Call: " + evt + " data: " + evt.data);
        }

      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }

      // 5. The API calls this function when the player's state changes.
      //    The function indicates that when playing a video (state=1),
      //    the player should play for six seconds and then stop.
      var done = false;
      function onPlayerStateChange(event) {
        if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
          setTimeout(stopVideo, 6000);
          done = true;
        }
      }
      function stopVideo() {
        player.stopVideo();
      }
    </script>
  </body>
</html>
...