Я занимаюсь разработкой андроид игры в unity3d.Мое приложение использует много памяти, поэтому я хочу очистить его после закрытия (пользователь нажимает кнопку выхода, и вся кэшированная память сбрасывается).Он должен работать как «Force Stop» на устройстве.Я написал метод:
private void deleteData() {
String packageName = getApplicationContext().getPackageName();
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
runtime.exec(""+packageName);
У меня есть следующие ошибки в редакторе единиц:
Имя `getApplicationContext 'не существует в текущем контексте.
Тип илиnamespace name `Runtime 'не найдено.Вам не хватает ссылки на сборку?
Мне следует импортировать "Runtime", но я не могу найти, как именно это сделать в сценарии c #.Можно ли реализовать Android SDK методы в сценариях C #?Спасибо за помощь.