Какие именно мои варианты? У меня есть программы, которые мне нужно написать в OpenGL и DirectX , и я хотел бы использовать Qt для OpenGL, и мне не нужно повторно реализовывать половину моего программа для компонентов DirectX моей задачи.
Я посмотрел в Google и нашел ссылки на людей, жалующихся на то, что Direct3D является зависимостью от Qt, и людей, говорящих о реализации подкласса QD3DWidget QWidget аналогично QGLWidget, но никто говорили о том, как это реализовать или где есть примеры.
Мне нужна помощь. Я хочу знать, возможно ли это? Что мне нужно сделать, чтобы это заработало? Было ли это сделано раньше?