Я мог бы, наконец, сделать это, выполнив следующие шаги:
- скопировать проект в Mac (с установленным X-кодом)
- открыть его с помощью Flutter Android Studio (желательно v 3.3)
-команда запуска flutter packages get
(подключение к репозиториям Flutter должно быть доступно)
- запустите flutter build iOS --release
, как @ Günter Zöchbauer верно прокомментировал
- подключите устройство iPhone и запустите непосредственно на вашем устройстве
- если какие-то ошибки напечатали васвозможно, потребуется проверить настройки учетной записи разработчика в X-Code