Я создал простой скрипт, который будет генерировать строки на холсте.Я хотел добиться, чтобы он начинался с середины холста и заканчивался в произвольной точке холста.
Вот демоверсия:
const c = document.getElementById("canvas");
let ctx = c.getContext("2d");
var _x = window.getComputedStyle(c).width;
var _y = window.getComputedStyle(c).height;
//Get canvas size
var x = (c.width = Number(_x.substring(0, _x.length - 2)));
var y = (c.height = Number(_y.substring(0, _y.length - 2)));
//Turn variables from string to int
function getRandomPoint(x, y) {
//Generate random point within the canvas
var px = Math.floor(Math.random() * x);
var py = Math.floor(Math.random() * y);
var cord = [px, py];
return cord;
}
var cord = getRandomPoint(x, y);
createLine(x, y, cord[0], cord[1]);
function createLine(x, y, xk, yk) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x / 2, y / 2);
ctx.lineTo(xk, yk);
ctx.stroke();
}
*{
margin:0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
body, html{
width:100%;
height:100%;
}
body{
background-color:#f2f2f2;
}
/* CANVAS */
canvas{
height:400px;
width:600px;
margin: 20px auto;
background-color:white;
display: block;
border: 1px solid #999;
}
<canvas id="canvas"></canvas>
Если вы откроете демонстрацию и увидите пустой холст, попробуйте обновить его несколько раз.Иногда линия появится, и в большинстве случаев это не так.Также это обычно не начинается в середине холста.
Понятия не имею, почему это происходит, я впервые экспериментирую с canvas, так что, возможно, я упускаю что-то очевидное.