Работа над проектом, в котором мне нужно эмулировать функциональность кнопки «Shift» на мобильных клавиатурах;т. е. при нажатии он переключает состояние переключения во включенное состояние, а затем после нажатия другой клавиши возвращается в выключенное положение, но при удержании он остается включенным, пока нажаты другие клавиши, и возвращается только после повторного нажатия / удержания.Я недавно изучал RX и хотел попробовать это как часть этого.
Я мог бы взглянуть на то, что у меня уже есть, так как я уверен, что есть лучший способ сделать это, и даже более того, я не знаю, как отследить «заблокированное» состояние.У меня работала стандартная кнопка переключения (я думал), но теперь она срабатывает дважды, когда происходит любое событие.Вот что у меня есть
ShiftDown = Observable.FromEventPattern(ShiftBtn, "PreviewMouseLeftButtonDown");
ShiftUp = Observable.FromEventPattern(ShiftBtn, "PreviewMouseLeftButtonUp");
ShiftClickedEvent = ShiftDown.Select(_ => ShiftUp.TakeUntil(Observable.Timer(TimeSpan.FromMilliseconds(250))))
.Switch()
.StartWith(new object());
ShiftHeldEvent = ShiftDown.Select(_ => Observable.Timer(TimeSpan.FromMilliseconds(1000)).TakeUntil(ShiftUp))
.Switch()
.StartWith(0);
IObservable<bool> ShiftState= Observable.CombineLatest(ShiftClickedEvent, ShiftHeldEvent, (x, y) => new object())
.Scan(false, (currentState, z) => !currentState)
.StartWith(false)
.DistinctUntilChanged();
Просто пытаюсь выяснить, насколько далеко я от базы.Цени любую помощь.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Закончил переключать передачи и обращаться с ним по-другому.Это завершает то, что я хотел сделать изначально, а также делает некоторые другие мысли, которые мне было легче реализовать.Все еще открыт для любых предложений, но вот новый код:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
ShiftState = Observable.FromEventPattern(ShiftButton, "Click")
.Select(_ => "shift");
ShiftHoldState = Observable.FromEventPattern(ShiftButton, "MouseRightButtonDown")
.Select(_ => "lock");
CtrlState = Observable.FromEventPattern(CtrlButton, "Click")
.Select(_ => "ctrl");
PosState = Observable.FromEventPattern(POSButton, "Click")
.Select(_ => "pos");
KeyPress = Observable.Merge(
FindLogicalChildren<HMKEnglishKey>(this).Select(
o => Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(
h => o.Click += h,
h => o.Click -= h
)
.Select(_ => "default")
));
ModState = Observable.Merge(ShiftState, PosState, CtrlState, ShiftHoldState, KeyPress)
.Scan("default" , (prev, current) => UpdateMods(prev, current))
.StartWith("default")
.DistinctUntilChanged();
TestButton.Init();
}
private string UpdateMods(string prev, string current)
{
string returnVal =
(prev == "lock" && current == "default") ? "lock"
: (prev == "lock" && current == "shift") ? "default"
: prev == current ? "default" : current;
return returnVal;
}
* Примечание. Оказывается, удержание сенсорного экрана в Windows 10 считается щелчком правой кнопки мыши, поэтому я смог использовать его дляподражать долгое удержание.Я все еще могу возиться со старыми мыслями, чтобы сделать его совместимым с мышью, но пока он работает.