У меня есть код, который использует недопустимый в просмотре списка (показывает элементы из базы данных).После отклонения предмета он должен показывать снек-бар, но не показывает его, и кажется, что этот предмет все еще является частью дерева.Можете ли вы помочь мне с этим?
return ListView.builder(
itemCount: count,
itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
final ThemeData theme = Theme.of(context);
return Dismissible(
key: Key(this.objs[position].id.toString()),
onDismissed: (direction) {
setState(() async {
int result = await helper.delete(this.objs[position].id);
});
Scaffold.of(context)
.showSnackBar(SnackBar(
content: Text(this.objs[position].title + "dismissed")));
},
background: Container(
color: Colors.red,
child: const ListTile(
leading: Icon(Icons.delete, color: Colors.white, size: 36.0)
)
),
child: ListTile(
leading: CircleAvatar(
backgroundColor: getColor(this.objs[position].priority),
child: Text(this.objs[position].id.toString()),
),
title: Text(obj[position].title),
subtitle: Text(objs[position].date),
onTap: () {
debugPrint("Tapped on " + objs[position].id.toString());
navigateToDetail(this.objs[position]);
},
),
);
},
);
это называется внутри эшафот.И objs - это список, который содержит все мои объекты из базы данных.
Вот мой код удаления, который вызывается из onDismissed:
Future<int> delete(int id) async {
Database db = await this.db;
var result = await db.rawDelete("DELETE FROM $tblT WHERE $colId=$id");
return result;
}
Я заметил, что если я удаляю один элемент и сразу пытаюсь создать другой (у меня есть возможность вставитьв БД): иногда выдает ошибку: уволенный виджет «Отклоняемый» по-прежнему является частью дереваРазрушаемый виджет все еще является частью дерева каждый раз, когда я провожу пальцем по экрану