Использование Go 1.11.Получил следующую структуру,
type inputsData struct {
TurnOne int
TurnTwo int
TurnThree int
TurnFour int
TurnFive int
TurnSix int
TurnSeven int
TurnEight int
TurnNine int
}
, которая содержит данные из пользовательского ввода.Это все хорошо, но я хочу проверить из TurnTwo
, если какие пользовательские вводы уже были введены?
Пример, Input 1 -> 6
, Input 2 -> 4
, Input 3 -> 6
Так чтопроизойдет, когда пользователь снова введет 6 для 3-го хода, он будет регистрироваться, извините, попробуйте еще раз ...
Так вот, как я проверяю,
func checkInputTwo(userInput int) bool {
var ok bool
ok = true
if userInput == t.TurnOne {
ok = false
}
if userInput == t.TurnTwo {
ok = false
}
if userInput == t.TurnThree {
ok = false
}
if userInput == t.TurnFour {
ok = false
}
if userInput == t.TurnFive {
ok = false
}
if userInput == t.TurnSix {
ok = false
}
if userInput == t.TurnSeven {
ok = false
}
if userInput == t.TurnEight {
ok = false
}
if userInput == t.TurnNine {
ok = false
}
return ok
}
Вот как язагружаю эту функцию,
func checkStageTwo(input int) int {
var ok bool
fmt.Println(ok)
for ok {
ok = checkInputTwo(input)
fmt.Println(ok)
}
fmt.Println(ok)
return input
}
И я просто загружаю эту функцию, предоставляя ей вход.Это не работает.Он допускает тот же ввод, но как только это совпадение, я просто застреваю в своем цикле для печати false?
Так что в основном я хочу проверить, что представляет собой ввод пользователя и находится ли он в содержимом моей структуры.Я загрузил пакет struct так, чтобы он был доступен для всех функций.
Спасибо.