Unity: Как сравнить два PhysicsScene2D? - PullRequest
0 голосов
/ 10 октября 2018

Я получаю следующее предупреждение: «Невозможно установить подключенное жесткое тело для типа« SpringJoint2D », потому что оно подключается к жесткому телу в другой физической сцене».

Во время отладки мне будет показано только (0) для обеих физических сцен, и я также проверяю, равны ли они, прежде чем пытаться установить подключенное жесткое тело.Тем не менее, я получаю это предупреждение.

Как я могу устранить это по назначению?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...