Я получаю следующее предупреждение: «Невозможно установить подключенное жесткое тело для типа« SpringJoint2D », потому что оно подключается к жесткому телу в другой физической сцене».
Во время отладки мне будет показано только (0) для обеих физических сцен, и я также проверяю, равны ли они, прежде чем пытаться установить подключенное жесткое тело.Тем не менее, я получаю это предупреждение.
Как я могу устранить это по назначению?