addTarget на UIButton не работает - PullRequest
0 голосов
/ 08 июня 2018

У меня есть класс UIView

class FloatingView  : UIView {
    lazy var floatingButton : UIButton = {
        let button = UIButton(type: UIButtonType.system)
        button.setBackgroundImage(#imageLiteral(resourceName: "ic_add_circle_white_36pt"), for: .normal)
        button.tintColor = UIColor().themePurple()
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked), for: UIControlEvents.touchUpInside)
        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        return button
    }()

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setupViews()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    func setupViews(){ addSubview(floatingButton) }

    override func didMoveToWindow() {
        super.didMoveToWindow()

        floatingButton.rightAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.rightAnchor).isActive = true
        floatingButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.bottomAnchor).isActive = true
        floatingButton.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
        floatingButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
    }

    @objc func buttonClicked (){
        print("Clicked..")
    }

Добавлено это для просмотра

let floatingButton = FloatingView()
view.addSubview(floatingButton)

Я также указал ограничения для плавающего представления.

Screenshot of button

Кнопка добавлена ​​для просмотра, как и ожидалось, но функция "buttonClicked" не вызывается при нажатии кнопки.Анимация затухания на кнопке при нажатии работает, хотя. Я пробовал UITapGesture, но не работает.

Я обновил класс, как показано ниже

class FloatingView{
    lazy var floatingButton : UIButton = {
        let button = UIButton(type: UIButtonType.system)
        button.setBackgroundImage(#imageLiteral(resourceName: "ic_add_circle_white_36pt"), for: .normal)
        button.tintColor = UIColor().themePurple()
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked(_:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
        button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        return button
    }()

    private var view : UIView!

    func add(onview: UIView ){
        view = onview
        configureSubViews()
    }

    private func configureSubViews(){
        view.addSubview(floatingButton)
        floatingButton.rightAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.rightAnchor).isActive = true
        floatingButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.bottomAnchor).isActive = true
        floatingButton.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
        floatingButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
    }

    @objc func buttonClicked(_ sender : UIButton){
        print("Button Clicked")
    }
}

И в контроллере

let flButton = FloatingView()
flButton.add(onview: view)

Я пытаюсь создать плавающую кнопку действия вот так .Я не уверен, правильно ли я это делаю.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 11 июня 2018

Я как-то исправил это, установив ограничения из пользовательского класса в его суперпредставление, а не из контроллера.

func configureSubviews(){
    if let superView = superview {
        superView.addSubview(floatingButton)
        widthAnchor.constraint(equalToConstant: circleSpanArea).isActive = true
        heightAnchor.constraint(equalTo: widthAnchor).isActive = true
        centerXAnchor.constraint(equalTo: floatingButton.centerXAnchor).isActive = true
        centerYAnchor.constraint(equalTo: floatingButton.centerYAnchor).isActive = true

        floatingButton.rightAnchor.constraint(equalTo: superView.layoutMarginsGuide.rightAnchor).isActive = true
        floatingButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: superView.layoutMarginsGuide.bottomAnchor).isActive = true
        floatingButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true
        floatingButton.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 60).isActive = true

    }
}
0 голосов
/ 08 июня 2018

попробуйте изменить действие на

action: #selector(buttonClicked(_:))

и функцию на

@objc func buttonClicked(_ sender: UIButton){..}

...