Ну, самый простой способ нарисовать окно в Linux - это использовать Xlib или Win32 в Windows.Это очень простые API рисования окон, которые также обрабатывают события.Но, вероятно, было бы много работы, чтобы использовать их самостоятельно.
SDL, SFML или OpenGL, вероятно, являются лучшими вариантами в большинстве случаев, так как протоколы рендеринга окна могут рисовать прямоугольники и изображения, но не имеют большого количестваФункции QoL, которые делают вашу жизнь как разработчика проще.Возможно, если вы ищете абсолютную наилучшую производительность, Xlib (или Wayland) был бы подходящим вариантом, но если вы ищете простой способ кодирования приложения с графическим интерфейсом, это, вероятно, плохая идея.
Если выВам нужен отличный и простой в использовании графический интерфейс для создания меню и прочего, дорогой ImGui очень впечатляет и прост в использовании, и может работать на различных поверхностях рендеринга, включая SDL и DirectX
Также этот ответ может помочь вам,это кажется немного близким: Использует ли OpenGL Xlib для рисования окон и визуализации объектов, или это наоборот?
Вы заметите, что в конце они говорят о других способахрисовать окна, которые AGG и Каир.Это небольшой текст, но очень подробный ответ.