Как вы и хотели, я перевел этот ответ на C #
Класс Domino: `
public class Domino {
public Domino(int a, int b)
{
A = a;
B = b;
}
public int A { get; set; }
public int B { get; set; }
public Domino Flipped()
{
return new Domino(B, A);
}
public override string ToString()
{
return $"[{A}/{B}]";
}
}
Алгоритм:
public static void GetList(List<Domino> chain, List<Domino> list)
{
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
Domino domino = list[i];
if (CanAppend(domino, chain))
{
chain.Add(domino);
PrintList(chain);
list.Remove(domino);
//You need to create these two lists via the new keyword because
//we do not want to keep up the reference to the "old" list.
//Otherwise changes in the recoursion would also change the top-level list.
GetList(new List<Domino>(chain), new List<Domino>(list));
list.Insert(i, domino);
chain.Remove(domino);
}
var flippedDomino = domino.Flipped();
if (CanAppend(flippedDomino, chain))
{
chain.Add(flippedDomino);
PrintList(chain);
list.Remove(domino);
GetList(new List<Domino>(chain), new List<Domino>(list));
list.Insert(i, domino);
chain.Remove(flippedDomino);
}
}
}
два вспомогательных метода:
public static bool CanAppend(Domino domino, List<Domino> items)
{
return items.Count == 0 || items.Last().B == domino.A;
}
private static void PrintList(List<Domino> items)
{
Console.WriteLine();
foreach (var item in items)
{
Console.Write(item.ToString());
}
}
И вот как вы его используете:
List<Domino> list = new List<Domino>();
// [3/4] [5/6] [1/4] [1/6]
list.Add(new Domino(3, 4));
list.Add(new Domino(5, 6));
list.Add(new Domino(5, 6));
list.Add(new Domino(1, 4));
list.Add(new Domino(1, 6));
List<Domino> chain = new List<Domino>();
GetList(chain, list);