Содержимое TextView читается вслух без setOnClickListener (Автоматическое преобразование текста в речь) - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2019

Я использую исходный код приложения Text-To-Speech.Я хотел бы, чтобы содержимое TextView читалось вслух автоматически (т.е. без использования setOnClickListener ).Кто-нибудь знает, как к этому подойти?Заранее спасибо!

РЕДАКТИРОВАТЬ: Это конечный результат, и он работает:

mVoiceOutputTv.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
        String text = charSequence.toString();
        if (text.contains(text)) {
            if (timer != null) {
                timer.cancel();
            }
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    toSpeak = mVoiceOutputTv.getText().toString();
                    textToSpeech.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
                }
            }, 1000);
        }
    }

    @Override
    public void afterTextChanged (Editable editable) {
        }
});

1 Ответ

0 голосов
/ 17 февраля 2019

Я не проверял этот код. Дайте мне знать, если он не работает:

Timer timer;

textView.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
        if(timer != null) {
            timer.cancel();
        }
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //Do your reading out here
            }
        },1000);//1000 milliseconds change it to whatever interval you want.
    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable editable) {

    }
});
...