Я использую QVTKOpenGLWidget
для визуализации данных.Но иногда все актеры рисуются не сразу после того, как я добавил актеров в рендерер, а затем вызвал QVTKOpenGLWidget::update()
.Я не знаю, почему это происходит, и я не могу воспроизвести эту проблему.
Однако я обнаружил, что когда событие перетаскивания мыши произошло на QVTKOpenGLWidget
, все актеры были нарисованы правильно.Поэтому я решил отправить QMouseMoveEvent
вручную на QVTKOpenGLWidget
на QVTKOpenGLWidget::mouseEvent(&ev1)
.Но ничего не произошло Хотя я мог подтвердить фильтром событий, что событие было получено.
Мой вопрос заключается в том, как я могу отправить событие перетаскивания мышью точно так же, как событие, управляемое «фактической» мышью в QVTKOpenGLWidget
.
РЕДАКТИРОВАТЬ: 2018-11 июня
Я не могу позвонить vtkRendere::ResetCamera
после изменения конфигурации камеры рендерера.Проблема решена.