Я пытаюсь создать переменную класса, чтобы потом назначить ей функцию, чтобы позже вызвать эту функцию, просто используя переменную.Идея состоит в том, чтобы иметь возможность изменять функцию, указанную в переменной, когда пользователь нажимает разные кнопки, и вызов выполняется в функции цикла обновления. Все функции, которые я хочу назначить в переменной, находятся в коде, потому что они содержат коды анимации, но разныеи я не хочу использовать переключатель, более эффективно вызывать функцию, как это сделано в Obj-C или C ++ с функцией указателя
объявление класса
private var animationFunction: (TimeInterval)
ошибка наэта строка: Класс 'MenuScene' не имеет инициализаторов
попытаться назначить функцию:
/**** interface ****/
func addInterface()
{
// couleur de fond et taille de la vue de la pub
self.backgroundColor = Constants.UI.colorsArray[appDelegate.theme][Constants.UI.C_0101100_COLOR_BACKGROUND]
// animation
animationFunction = standardAnimation
}
при назначении строки я получаю эту ошибку: Невозможно назначить значение типа '(TimeInterval) -> () '(aka' (Double) -> () ') для ввода TimeInterval (aka Double)
функция, которую я хочу назначить в переменную класса
func standardAnimation(dtTime: TimeInterval)
{ do something }
С уважениемСедрик